<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>pakbhanu.com &#187; Programs</title>
	<atom:link href="http://www.pakbhanu.com/tag/programs/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.pakbhanu.com</link>
	<description>Tempat Belajar &#38; Berbagi Ilmu</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Aug 2010 06:11:30 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Pembuatan Game Novel Visual</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/pembuatan-game-novel-visual/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/pembuatan-game-novel-visual/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 01:51:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Pembelajaran]]></category>
		<category><![CDATA[Programs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=616</guid>
		<description><![CDATA[Dengan berkembangnya Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) yang pesat saat ini, tidak bisa dipungkiri akan imbasnya pada perkembangan teknologi-teknologi yang terkait. Teknologi Game adalah salah satu dari sekian banyak disiplin ilmu yang berkembang pesat seiring dengan berkembangnya TIK. Hal ini juga didorong oleh semakin meningkatnya performa komputer dan penggunanya dalam menggunakan game sebagai media hiburan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dengan berkembangnya Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) yang pesat saat ini, tidak bisa dipungkiri akan imbasnya pada perkembangan teknologi-teknologi yang terkait. Teknologi Game adalah salah satu dari sekian banyak disiplin ilmu yang berkembang pesat seiring dengan berkembangnya TIK. Hal ini juga didorong oleh semakin meningkatnya performa komputer dan penggunanya dalam menggunakan game sebagai media hiburan dan bahkan dalam dunia<br />
pendidikan. Teknologi game yang telah berkembang saat ini telah mampu menampilkan berbagai macam cerita dengan berbagai efek sehingga menarik untuk dimainkan. Efek-efek tersebut merupakan gabungan dari berbagai macam disiplin ilmu mulai dari komputer grafik, desain hingga kecerdasan buatan.<br />
<span id="more-616"></span><br />
Perkembangan teknologi efek visual dan audio yang indah dan mendebarkan digabungkan dengan teknologi multimedia, akan menghasilkan suatu game yang<br />
hidup sehingga pemain seakan-akan menjadi bagian dari game tersebut. Perkembangan teknologi game juga sudah terintegrasi dengan Internet dan kecerdasan buatan. Multi player game menggunakan Internet dan semakin cerdasnya suatu game dalam merespon, melakukan suatu tindakan hingga menyusunm strategi/simulasi tertentu adalah bukti otentik perkembangan teknologi game yang seiring dengan perkembangan TIK terkini.</p>
<p>Permainan game novel visual merupakan sejenis permainan video cerita interaktif yang terdiri dari beberapa gambar-gambar grafik statik. Novel visual sebenarnya berupa novel bercampur media, dari yang dulunya media cetak berupa buku cerita novel menjadi permainan video cerita interaktif. Cerita novel yang ada saat ini bersifat pasif. Pada saat belum ada permainan game novel visual, terlebih dahulu harus membaca dengan membuka halaman demi<br />
halaman buku cerita novel agar dapat mengetahui jalan cerita tersebut. Sehingga dengan adanya game novel visual, dapat menentukan sendiri jalan cerita tersebut.</p>
<p>Informasi mengenai materi ini lebih lengkap dapat di download di;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://p3m.amikom.ac.id/p3m/dasi/juni08/02%20-%20AMIKOM_Yogyakarta_PEMBUATAN%20GAME%20NOVEL%20VISUAL%20MY%20STORY%20PURPLE.pdf">Technology of Information System Reference Page Source</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/pembuatan-game-novel-visual/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konsep Dasar Sistem Informasi Geografis</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/konsep-dasar-sistem-informasi-geografis/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/konsep-dasar-sistem-informasi-geografis/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 01:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Programs]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=598</guid>
		<description><![CDATA[Konsep Dasar SIG
Data yang merepresentasikan dunia nyata (real world) dapat disimpan, dimanipulasi, diproses, dan direpresentasikan dalam bentuk yang lebih sederhana dengan layer-layer tematik yang direlasikan dengan lokasi-lokasi geografi di permukaan bumi. Hasilnya dipergunakan untuk pemecahan banyak masalah-masalah dunia nyata seperti dalam perencanaan dan pengambilan keputusan menyangkut data kebumian. Contoh nyata aplikasi ini yang paling terkenal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konsep Dasar SIG</strong><br />
Data yang merepresentasikan dunia nyata (real world) dapat disimpan, dimanipulasi, diproses, dan direpresentasikan dalam bentuk yang lebih sederhana dengan layer-layer tematik yang direlasikan dengan lokasi-lokasi geografi di permukaan bumi. Hasilnya dipergunakan untuk pemecahan banyak masalah-masalah dunia nyata seperti dalam perencanaan dan pengambilan keputusan menyangkut data kebumian. Contoh nyata aplikasi ini yang paling terkenal adalah <strong><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/google-earth-portable/">Google Earth</a></strong>. Anda dapat menggunakan Aplikasi ini, baik Online dengan jaringan internet maupun <a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/google-earth-offline/">offline</a>.<br />
<strong>Pengertian Sistem Informasi Geografis</strong> <span id="more-598"></span><br />
Merupakan suatu system informasi yang digunakan untuk memasukkan, menyimpan, memanggil kembali, mengolah, menganalisa, dan menghasilkan data yang<br />
mempunyai referensi geografis atau lazim disebut data geospatial, yang berfungsi sebagai pendukung pengambilan keputusan dalam perencanaan dan pengelolaan penggunaan lahan, sumber daya alam, lingkungan, transportasi, fasilitas kota, dan pelayanan umum lainya. ESRI (Environment System Research Institute), 1990, mendefinisikan SIG sebagai suatu system yang terorganisir dan terdiri atas perangkat keras computer, <a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/pengertian-dan-jenis-perangkat-lunak-software/">perangkat lunak</a>, data geografi, dan personil yang dirancang secara efisien untuk memperoleh, menyimpan, meng-update, memanipulasi, menganalisis, dan menampilkan semua bentuk informasi yang bereferensi geografi.<br />
Informasi mengenai materi ini lebih lengkap dapat di download di;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190302192-DT069-1/Ali%20Mustopa,%20S.Kom/Modul%20Praktikum">Geographics Information System Reference Page Source</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/konsep-dasar-sistem-informasi-geografis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Materi Pengenalan PHP</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/materi-pengenalan-php/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/materi-pengenalan-php/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 01:57:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Komputer]]></category>
		<category><![CDATA[Programs]]></category>
		<category><![CDATA[Website]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=591</guid>
		<description><![CDATA[PHP (PHP : Hypertext Preprocessor) adalah bahasa server-side scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat halaman web yang dinamis. Karena PHP
merupakan server-side scripting maka sintaks dan perintah-perintah PHP akan dieksekusi di server kemudian hasilnya dikirimkan ke browser dalam format HTML.
Dengan demikian kode program yang ditulis dalam PHP tidak akan terlihat oleh user sehingga keamanan halaman [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PHP (PHP : Hypertext Preprocessor) adalah bahasa server-side scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat halaman web yang dinamis. Karena PHP<br />
merupakan server-side scripting maka sintaks dan perintah-perintah PHP akan dieksekusi di server kemudian hasilnya dikirimkan ke browser dalam format HTML.<br />
Dengan demikian kode program yang ditulis dalam PHP tidak akan terlihat oleh user sehingga keamanan halaman web lebih terjamin. PHP dirancang untuk membentuk halaman web yang dinamis, yaitu halaman web yang dapat membentuk suatu tampilan berdasarkan permintaan terkini, seperti menampilkan isi basis data ke halaman web.</p>
<p>PHP termasuk dalam Open Source Product, sehingga source code PHP dapat dirubah dan didistribusikan secara bebas. Versi terbaru PHP dapat didownload secara gratis di situs resmi PHP : http://www.php.net. PHP juga dapat berjalan pada berbagai web server seperti IIS (Internet Information Server), PWS (Personal Web Server), Apache, Xitami, dll. PHP juga mampu lintas platform. Artinya PHP dapat berjalan di Sistem Operasi Windows dan beberapa versi Linux, dan PHP dapat dibangun sebagai modul pada web server Apache dan sebagai binary yang dapat berjalan sebagai CGI (Common Gateway Interface). PHP dapat mengirim HTTP header, dapat mengatur cookies, mengatur authentication dan redirect users.<br />
<span id="more-591"></span><br />
Salah satu keunggulan yang dimiliki oleh PHP adalah kemampuannya untuk melakukan koneksi ke berbagai macam software basis data, sehingga dapat<br />
menciptakan suatu halaman web yang dinamis. PHP mempunyai koneksitas yang baik dengan beberapa basis data antara lain Oracle, Sybase, mSQL, MySQL, Microsoft SQL Server, Solid, PostgreSQL, Adabas, FilePro, Velocis, dBase, Unix dbm, dan tak Modul Praktikum Pemrograman Internet dengan PHP<br />
terkecuali semua database ber-interface ODBC. PHP juga memiliki integrasi dengan beberapa library eksternal yang dapat membuat Anda melakukan segalanya dari dokumen PDF hingga mem-parse XML. PHP mendukung komunikasi dengan layanan lain melalui protokol IMAP, SNMP, NNTP, POP3 atau bahkan HTTP. Bila<br />
PHP berada dalam halaman web Anda, maka tidak lagi dibutuhkan pengembangan lingkungan khusus atau direktori khusus. Hampir seluruh aplikasi berbasis web dapat dibuat dengan PHP. Namun kekuatan utama adalah konektivitas basis data dengan web. Dengan kemampuan ini kita akan mempunyai suatu sistem basis data yang dapat diakses dari web.<br />
Get many resources for this information and comunication by visiting;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190302098-ST097-3/M.%20Rudyanto%20Arief,%20MT/Modul%20Praktikum%20Pemrograman%20Web%20Lanjut">PHP Reference Page Source</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/materi-pengenalan-php/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kelebihan dan Kekurangan Macintosh</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/kelebihan-dan-kekurangan-macintosh/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/kelebihan-dan-kekurangan-macintosh/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 08:25:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Programs]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=579</guid>
		<description><![CDATA[Berikut ini adalah Kelebihan dan Kekurangan Macintosh sebagai Sistem Operasi sebagai bahan pertimbangan buat Anda yang ingin bermigrasi ke Sistem Operasi dan Perangkat Lunak buatan Apple ini.
Kelebihan Macintosh
•	Lebih stabil karena menggunakan UNIX
•	multitasking
•	Bisa mengenal file format windows
•	Tampilan yang lebih glossy sehingga bagus untuk graphic design/multimedia
•	dokumen-dokumen yang dibuat di Mac bisa dibaca di OS yang lain, dan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/imac.jpg"><img src="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/imac-300x261.jpg" alt="Komputer I-mac" title="imac" width="300" height="261" class="alignleft size-medium wp-image-589" /></a>Berikut ini adalah <em>Kelebihan dan Kekurangan Macintosh</em> sebagai Sistem Operasi sebagai bahan pertimbangan buat Anda yang ingin bermigrasi ke Sistem Operasi dan Perangkat Lunak buatan Apple ini.</p>
<p><strong>Kelebihan Macintosh</strong><br />
•	Lebih stabil karena menggunakan UNIX<br />
•	multitasking<br />
•	Bisa mengenal file format windows<br />
•	Tampilan yang lebih glossy sehingga bagus untuk graphic design/multimedia<br />
•	dokumen-dokumen yang dibuat di Mac bisa dibaca di OS yang lain, dan sebaliknya. Baik yang formatnya ‘generik’ (misalnya pdf, html, mp3, text) maupun yang formatnya khusus (misalnya .doc, .xls, .ppt). Asalkan ada program aplikasi (application) di kedua platform (Mac dan Windows) yang bisa membaca format tersebut. <span id="more-579"></span><br />
•	Jarang terkena virus<br />
•	Open sourcecode sehingga Mac OS sulit dibajak<br />
•	Ada ‘Time Machine’ yang akan bekerja secara otomatis pada background tanpa mengganggu aplikasi yang dijalankan untuk mem-backup system yang sedang berjalan dan perubahan-perubahan pada data<br />
•	Ada program &#8220;sherlock“ yang tidak hanya mencari file pada harddisk dan dalam jaringan lokal, tapi juga dapat beraksi di Internet dan mencari berdasarkan keyword.</p>
<p><strong>Kekurangan Macintosh</strong><br />
•	Mahal, karena spesifikasi teknis mac memang tinggi. Asesorisnya dan spare part banyak tapi mahal<br />
•	Hanya cocok untuk graphic designer<br />
•	Mac OS tidak dapat digunakan bersama-sama sistem-sistem pengoperasian lain yang tidak menggunakan sistem Mac OS<br />
•	Mac tidak bisa dirakit sendiri karena Apple sudah tidak memberi license buat perusahaan lain untuk membuat hardware yang bisa menggunakan Mac OS<br />
•	Software di Mac OS tidak begitu lengkap<br />
•	Kurang cocok untuk aplikasi server dan game.</p>
<p>Get many resources for this information and comunication by visiting;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190000001-DM052-3/Agus%20Purwanto,%20S.Kom/mac">Macintosh Reference Page Source</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/kelebihan-dan-kekurangan-macintosh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Berkenalan dengan Macintosh</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/berkenalan-dengan-macintosh/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/berkenalan-dengan-macintosh/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 01:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Programs]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=572</guid>
		<description><![CDATA[Mac OS, yang berarti Macintosh Operating System, atau Sistem Pengoperasi Macintosh, adalah sistem operasi komputer Apple untuk komputer Apple Macintosh. Mac OS merupakan sistem operasian pertama yang menggunakan antaramuka pengguna grafik (GUI). Pasukan Macintosh termasuk Bill Atkinson, Jef Raskin dan Andy Hertzfeld.
Sejarah Mac OS 
MacOS ditemukan pada tahun 1984 oleh peneliti Xerox PARC. Tetapi Apple-lah [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/Pengenalan-Macintosh.jpg"><img src="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/Pengenalan-Macintosh-214x300.jpg" alt="" title="Pengenalan Macintosh" width="214" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-573" /></a>Mac OS, yang berarti <strong>Macintosh</strong> Operating System, atau Sistem Pengoperasi Macintosh, adalah sistem operasi komputer Apple untuk komputer Apple Macintosh. Mac OS merupakan sistem operasian pertama yang menggunakan antaramuka pengguna grafik (GUI). Pasukan Macintosh termasuk <strong>Bill Atkinson</strong>, <strong>Jef Raskin</strong> dan <strong>Andy Hertzfeld</strong>.</p>
<p><strong>Sejarah Mac OS </strong><br />
MacOS ditemukan pada tahun 1984 oleh peneliti Xerox PARC. Tetapi <strong>Apple</strong>-lah yang mempopulerkan dan belakangan diikuti oleh Microsoft. Apple memang jelas lebih maju karena hardware dan sistem operasi yang berasal dari produsen yang sama. Dalam versi awal-awalnya, MacOS telah memiliki fungsi yang setara dengan Windows &#8216;95, baru pihak Microsoft mengikutinya dengan dikeluarkan Windows &#8216;95 yang menyerupai MacOS namun tidak sama. Tetapi dalam tahun-tahun terakhir ini sistem operasi Apple secara teknis agak tertinggal. Walaupun selama 15 tahun MacOS juga mengalami perkembangan yang cukup pesat, tapi beberapa hal pada MacOS tampak agak kuno dibandingkan dengan pesaing pada platform lainnya. Versi terakhir yaitu MacOS 8.5.1 memiliki preemptives multithreading, pengaman memori, sistem file modern (HFS+) dan TCP/IP-Stack yang matang. MacOS 8.5 juga dilengkapi dengan program &#8220;sherlock&#8221;. Detektif ini tidak hanya mencari file pada harddisk dan dalam jaringan lokal, tapi juga dapat beraksi di Internet dan mencari berdasarkan keyword.<br />
<span id="more-572"></span><br />
<strong>Sistem Mac OS</strong> terbagi dua jenis:<br />
•	Mac OS &#8220;Klasik&#8221;, sistem yang mula-mula dikeluarkan untuk Mac yang pertama pada tahun 1984 hinggalah Mac OS 9.<br />
•	Mac OS X (huruf &#8220;X&#8221; itu disebut sepuluh, yaitu nomor Romawi). Mac OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, OpenStep, dan Mac OS 9. Sistem tahap rendah asasnya, Darwin yang berasaskan Unix, merupakan sumber terbuka.<br />
<strong><br />
Hardware untuk menjalankan Mac OS</strong><br />
Prosesor untuk menjalankan Leopard minimum adalah prosesor G4 867 MHz dengan kekuatan memory minimum 512 MB. Untuk para pemakai G3, mungkin hanya dapat mengikuti Mac OS hingga versi 10.4 saja (Tiger).  </p>
<p><strong>Teknologi Mac OS</strong><br />
QuickDraw	: model imaging yang pertama memberikan WYSIWYG<br />
Finder		: interface untuk mencari baik content maupun nama file<br />
Chooser	: aplikasi untuk mencapai network resources (contoh: AppleTalk)<br />
ColorSync	: teknologi untuk pengaturan warna<br />
Manajemen memory  OS Mac: bagaimana Mac mengatur RAM </p>
<p>Get many resources for this information and comunication by visiting;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190000001-DM052-3/Agus%20Purwanto,%20S.Kom/mac">Macintosh Reference Page Source</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/berkenalan-dengan-macintosh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pengertian dan Jenis Perangkat Lunak (Software)</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/pengertian-dan-jenis-perangkat-lunak-software/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/pengertian-dan-jenis-perangkat-lunak-software/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 00:23:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Programs]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=569</guid>
		<description><![CDATA[Perangkat Lunak sesungguhnya adalah program Software (computer programs); instructions that cauusethe hardware, the machines, to do work.
Program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan computer sehingga computer dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang dikehendaki pembuatnya. Anda bisa membuat program jika menguasai salah satu bahasa pemrograman.
Berdasarkan cara mendapatkan dan hak pemakaiannya, perangkat lunak dibagi menjadi 7 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_570" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/Perangkat-Lunak.jpg"><img class="size-medium wp-image-570 " style="margin: 3px;" title="Perangkat Lunak" src="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/Perangkat-Lunak-300x250.jpg" alt="Jenis Perangkat Lunak" width="300" height="250" /></a><p class="wp-caption-text">macam-macam perangkat Lunak</p></div>
<p>Perangkat Lunak sesungguhnya adalah program <strong><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/tag/software/">Software</a></strong> (computer programs); instructions that cauusethe hardware, the machines, to do work.<br />
Program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan computer sehingga computer dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang dikehendaki pembuatnya. Anda bisa membuat program jika menguasai salah satu bahasa pemrograman.</p>
<p>Berdasarkan cara mendapatkan dan hak pemakaiannya, <strong>perangkat lunak</strong> dibagi menjadi 7 yaitu:</p>
<p>1. Perangkat Lunak Komersial/ Proprietary<br />
Ada hak cipta (copyright) Ex: MS Office, Photoshop</p>
<p>2. Perangkat Lunak Domain Publik<br />
Tidak ada hak cipta dan memungkinkan siapa saja melakukan apapun terhadap program tersebut Ex: Linux</p>
<p>3. Shareware<br />
Tersedia tanpa source code, bebas digunakan untuk evaluasi , dan tidak punya masa kadaluarsa. Tujuan utamanya untuk mendapatkan bantuan dana dari pemakai guna pengembangan lebih lanjut<br />
<span id="more-569"></span><br />
4. Free Software<br />
Istilah ini dikemukakan oleh Richard Stallman, pendiri Free Software Foundation. Software ini bebas digunakan, dimodifikasi, dan didistribusikan. Untuk menunjang kebebasan ini, Stallman menggunakan metode copyleft yaitu hak cipta yang memberikan hak kepada pemakai untuk menjalankan program, memodifikasi, hingga mendistribusikan versi modifikasinya tapi melarang menjadikannya software komersial.</p>
<p>5. Freeware<br />
Bebas digunakan secara gratis Ex: bestdownload.com</p>
<p>6. Rentalware<br />
Bisa digunakan dengan system membayar sewa</p>
<p>7. Open Source<br />
Istilah ini dikemukakan oleh Eric Raymond pada tahun 1998, untuk menghilangkan kata“free bermakna ambigu yaitu gratis atau kebebasan. Hak- hak yang disediakan pada Open Source:<br />
a.Hak untuk membuat salinan program dan mendistribusikannya.<br />
b.Hak untuk mengakses source code untuk bisa melakukan modifikasi.</p>
<p>Get many resources for information and comunication by visiting;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190302115-DT061-9/Tri%20Susanto%20S.Kom/Perkembangan%20Software">E-learning resources</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/pengertian-dan-jenis-perangkat-lunak-software/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Digital Rights Management (DRM)</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/digital-rights-management-drm/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/digital-rights-management-drm/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 01:10:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kabar IT]]></category>
		<category><![CDATA[Komputer]]></category>
		<category><![CDATA[Programs]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=514</guid>
		<description><![CDATA[Digital Rights Management (DRM) dapat diartikan sebagai mekanisme proteksi konten digital secara persisten dan terintegrasi terkait dengan penyampaian dan penggunaan konten1). Yang dimaksud dengan proteksi konten digital secara persisten adalah proteksi yang dilakukan terus menerus sepanjang konten digital tersebut ada. Sedangkan yang dimaksud dengan proteksi konten digital terintegrasi adalah mekanisme proteksi yang memenuhi spesifikasi yang [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Digital Rights Management (DRM) dapat diartikan sebagai mekanisme proteksi konten digital secara persisten dan terintegrasi terkait dengan penyampaian dan penggunaan konten1). Yang dimaksud dengan proteksi konten digital secara persisten adalah proteksi yang dilakukan terus menerus sepanjang konten digital tersebut ada. Sedangkan yang dimaksud dengan proteksi konten digital terintegrasi adalah mekanisme proteksi yang memenuhi spesifikasi yang implementasikan oleh seluruh pihak terkait.Digital Rights Management (DRM) adalah sebuah teknologi yang berkelas sehingga memungkinkan para pemegang hak cipta untuk mengontrol penggunaan media perangkat digital dari para pembajakan hak intelektual. Pemegang hak cipta biasanya berupa hak cipta perusahaan seperti musik, film, buku atau software. <span id="more-514"></span><br />
DRM digunakan untuk mengawasi bagaimana dokumen, seluruh program software digunakan. Ketika kerugian pada kualitas media analog yang tidak terhindarkan dan dalam beberapa kasus sekalipun selama penggunaan normal, beberapa file digital mungkin diduplikasi dalam jumlah yang tidak terbatas setiap kali dengan tanpa penurunan kualitas pada masing-masing duplikasinya. DRM adalah suatu terminology yang melingkupi beberapa teknologi yang digunakan untuk menetapkan penjelasan pendahuluan akses kendali terhadap software, musik, film dan data digital lainnya. DRM menangani pendeskripsian, layering, analisis, valuasi, perdagangan dan pengawasan hak dalam segala macam aktivitas digital. Digital Rights Management (DRM) adalah suatu system yang ditujukan untuk mengatasi permasalahan yang terkait dengan pengaturan akses dan distribusi materi digital yang menjamin hak dan kewajiban antara pemilik (creator), penerbit (publisher) , penjual (seller) dan pengguna ( consumer ).<br />
 Topik utama dari DRM adalah berkaitan dengan lisensi digital. Bila seseorang membeli suatu materi digital, maka akan diberikan suatu lisensi yang terkait dengan hak dan kewajibannya. Dalam hal ini lisensi akan berbentuk file data digital yang berisi sejumlah aturan tentang penggunaan materi digital tersebut. Aturan dapat berupa sejumlah kriteria, misalnya : batas akhir penggunaan (expiration date), larangan untuk melakukan transfer ke media lain, ijin melakukan copy, dll. Kriteria tersebut dapat dikombinasikan sesuai dengan model bisnis yang disepakati, misalnya: meminjam (rental), mencoba (try before use), membayar per penggunaan (pay per use). </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/digital-rights-management-drm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
