<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>pakbhanu.com &#187; Teknologi</title>
	<atom:link href="http://www.pakbhanu.com/tag/teknologi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.pakbhanu.com</link>
	<description>Tempat Belajar &#38; Berbagi Ilmu</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Aug 2010 06:11:30 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Hujan dan Salju Realtime di Google Earth</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/hujan-dan-salju-realtime-di-google-earth/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/hujan-dan-salju-realtime-di-google-earth/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 00:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kabar IT]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=656</guid>
		<description><![CDATA[Versi terbaru dari aplikasi peta 3D Google, Google Earth, saat ini memiliki kemampuan untuk menggambarkan hujan dan salju secara real time pada bagian dari negara-negara tertentu di dunia.
Untuk melihatnya, pengguna harus mengaktifkan cloud layer, dan memperbesar lokasi di mana ada salju dan hujan. Google Earth akan menampilkan hujan dan salju hanya di Amerika Utara dan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="http://undeta.blogspot.com/2010/08/google-earth-shows-rain-and-snow-in.html"><img alt="new feature Rain and Snow in Google Earth" src="http://4.bp.blogspot.com/_Dg7XVpLFWbA/TGTdRPaVF4I/AAAAAAAAAvg/1u8RvE4xQgU/s320/goog+earth.jpeg" title="Rain and Snow in Google Earth" class="alignleft" width="320" height="192" /></a>Versi terbaru dari aplikasi peta 3D Google, <strong>Google Earth</strong>, saat ini memiliki kemampuan untuk menggambarkan hujan dan salju secara real time pada bagian dari negara-negara tertentu di dunia.</p>
<p>Untuk melihatnya, pengguna harus mengaktifkan <em>cloud layer</em>, dan memperbesar lokasi di mana ada salju dan hujan. <a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/google-earth-offline/">Google Earth</a> akan menampilkan hujan dan salju hanya di <span id="more-656"></span>Amerika Utara dan negara-negara Eropa saja, untuk melihat dengan jelas bahwa fitur ini sekarang dapat digunakan, dan di kemudian hari nampaknya kita harus berpaling dari radar cuaca.</p>
<p>Karena <strong><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/google-earh-portable/">Google Earth</a></strong> dapat melakukan simulasi hujan dan salju secara real-time, fitur ini benar-benar dapat berguna sebagai visualisasi yang tepat tentang cuaca di tempat-tempat tertentu.</p>
<p>Sayangnya, fitur ini hanya dapat digunakan untuk melihat beberapa negara saja, seandainya pengguna dapat melihat seluruh dunia, (terutama Jogja yang sering hujan lokal) maka Google Earth akan menjadi sangat menyenangkan bagi saya.<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://undeta.blogspot.com/2010/08/google-earth-shows-rain-and-snow-in.html">Sumber beritanya disini</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/hujan-dan-salju-realtime-di-google-earth/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konsep dari Multimedia Data Base</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/konsep-dari-multimedia-data-base/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/konsep-dari-multimedia-data-base/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 10:10:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Database]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=610</guid>
		<description><![CDATA[Data multimedia biasanya diartikan gambar digital, suara, video, animasi dan grafis bersama-sama dengan data teks.Akuisisi, pembuatan, penyimpanan dan pengolahan data multimedia dalam suatu komputer dan transmisi melalui jaringan telah berkembang dengan pesat akhir-akhir ini.Perkembangan yang luar biasa ini dimungkinkan karena adanya 3 hal. Pertama, penggunaan PC secara luas, dan kekuatan komputasional dari PC yang terus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Data multimedia biasanya diartikan gambar digital, suara, video, animasi dan grafis bersama-sama dengan data teks.Akuisisi, pembuatan, penyimpanan dan pengolahan data multimedia dalam suatu komputer dan transmisi melalui jaringan telah berkembang dengan pesat akhir-akhir ini.Perkembangan yang luar biasa ini dimungkinkan karena adanya 3 hal. Pertama, penggunaan PC secara luas, dan kekuatan komputasional dari PC yang terus meningkat. Serta perkembangan teknologi yang menghasilkan peralatan beresolusi tinggi yang dapat menangkap dan  menampilkan data multimedia (kamera digital, scanner, monitor dan printer), dan hadirnya penyimpanan data berdensitas  tinggi. Kedua, jaringan komunikasi data tingkat tinggi telah tersedia sekarang.<br />
<span id="more-610"></span><br />
Terakhir, beberapa aplikasispesifik dan aplikasi masa depan perlu hadir dengan data multimedia.Tren ini diharapkan semakin meningkat di masa depan Multimedia dilengkapi dengan beberapa fitur unggulan. Multimedia menyediakan penyebaran informasi yang lebih efektif dalam bidang sains dan teknik, obat-obatan, biologi modern dan ilmu-ilmu sosial. Multimedia juga memfasilitasi perkembangan paradigma baru pada pengajaran jarak jauh, dan hiburan yang interaktif. Sejumlah besar data dalam aplikasi multimedia yang saling berhubungan dijamin harus memiliki database karena database menyediakan konsistensi, konkurensi, integritas, keamanan dan ketersediaan data. Dari persektif pengguna, database menyediakan fungsionalitas untuk kemudahan manipulasi, query dan pengambilan informasi  yang relevan dari kumpulan simpanan data yang besar. </p>
<p>Multimedia Database harus berurusan dengan penggunaan volume data multimedia yang  digunakan dalama banyak aplikasi perangkat lunak yang terus meningkat. aplikasi ini meliputi perpustakaan digital, manufaktur, retail, sen, hiburan dan jurnalisme.Beberapa kualitas inherent dari data multimedia telah mempengaruhi secara langsungdan tidak langsung pada desain dan perkembangan multimedia database. Multimedia database diharapkan menyediakan semua fungsionalitas dan fitur yang bisa dilakukan oleh database tradisional. Multimedia database harus bisa menyediakan framework yang seragam untuk meyimpan, mengolah, mengambil menyebarkan dan menyajikan beberapa tipe media data dalam banyak variasi format. Pada waktu yang sama, mereka harus bisa mengatasi batasan-batasan numeris yang normalnya tidak didapati pada database tradisional. </p>
<p>Informasi mengenai materi ini lebih lengkap dapat di download di;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://p3m.amikom.ac.id/p3m/dasi/maret08/07%20-%20AMIKOM_Yogyakarta_MULTIMEDIA%20DATABASE.pdf">Technology of Information System Reference Page Source</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/konsep-dari-multimedia-data-base/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Teknologi Informasi Mengubah Strategi Bersaing</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/teknologi-informasi-mengubah-strategi-bersaing/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/teknologi-informasi-mengubah-strategi-bersaing/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 05:43:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Komputer]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Pembelajaran]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=604</guid>
		<description><![CDATA[Teknologi Informasi merujuk pada seluruh bentuk teknologi yang digunakan untuk menciptakan, menyimpan, mengubah, dan menggunakan informasi dalam segala bentuknya. (McKeown, 2001). Teknologi Informasi merupakan sebuah bentuk umum yang menggambarkan setiap teknologi yang membantu menghasilkan, memanipulasi, menyimpan, mengkomunikasikan, dan / atau menyampaikan informasi (Williams, Sawyer, 2005). Teknologi Informasi merupakan kombinasi teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/Teknologi-Informasi.jpg"><img src="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/Teknologi-Informasi-300x234.jpg" alt="" title="Teknologi Informasi" width="300" height="234" class="alignleft size-medium wp-image-606" /></a><strong><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/category/kabar-it/">Teknologi Informasi</a></strong> merujuk pada seluruh bentuk teknologi yang digunakan untuk menciptakan, menyimpan, mengubah, dan menggunakan informasi dalam segala bentuknya. (McKeown, 2001). Teknologi Informasi merupakan sebuah bentuk umum yang menggambarkan setiap teknologi yang membantu menghasilkan, memanipulasi, menyimpan, mengkomunikasikan, dan / atau menyampaikan informasi (Williams, Sawyer, 2005). Teknologi Informasi merupakan kombinasi teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) untuk mengolah dan menyimpan informasi dengan teknologi komunikasi untuk melakukan transmisi informasi (Martin, Brown, DeHayes, Hoffer, Perkins, 2005). Dari definisi tersebut mengandung dua hal penting, yaitu teknologi komputer dan teknologi komunikasi.<br />
<span id="more-604"></span><br />
Kata komputer berasal dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung atau dalam bahasa Inggrisnya, to compute. Dengan demikian menurut ejaan aslinya, Komputer dapat definisikan sebagai ALAT HITUNG. Secara umum yang dimaksud dengan komputer menurut Elias M. Awad adalah alat hitung yang meproses data yang disajikan dalam bentuk data diskret (digital) dan data kontinyu(analog). Komputer adalah alat hitung elektronik yang mampu menginterpretasikan dan melaksanakan perintah-perintah terprogram untuk input, output, perhitungan dan operasi-operasi logik. (Larry Long &#038; Nancy Long). Komputer adalah alat elektronik yang mampu melaksanakan tugas antara lain, menerima input, memproses input sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan , menyediakan output dalam bentuk informasi (Robert H. Blissmer). Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output, bekerjanya dikendalikan oleh program yang tersimpan di dalam penyimpannya. Program tersebut dikenal dengan nama Sistem Operasi (Operating System) (Donald H. Sanders). Komputer adalah mesin multiguna yang dapat diprogram, yang menerima data (fakta-fakta dan gambargambar kasar) dan memproses, atau memanipulasinya ke dalam informasi yang dapat kita gunakan (Williams, Sawyer, 2003). Maka komputer adalah alat elektronik multiguna yang dapat menerima input data, mengolah data, menyimpan program dan hasil pengolahan data (informasi) menyajikan informasi yang bekerjanya dikendalikan oleh program yang tersimpan dalam penyimpannya dan bekerja secara otomatis.</p>
<p><strong>Teknologi komunikasi</strong> atau teknologi telekomunikasi terdiri dari sistem dan peralatan elektromagnetis untuk berkomunikasi pada jarak jauh. Misalnya telepon, radio, televisi, dan TV kabel. Dengan adanya gabungan antara teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi dapat membuat orang “go online” di Internet. Online berarti penggunaan komputer atau peralatan informasi yang dihubungkan lewat sebuah jaringan untuk mengakses informasi dan jasa dari peralatan informasi atau komputer lain.</p>
<p>Informasi mengenai materi ini lebih lengkap dapat di download di;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://p3m.amikom.ac.id/p3m/dasi/2010/MANAJERIALSeptember2008/3%20-%20%20STMIK%20AMIKOM%20YOGYAKARTA%20-%20TEKNOLOGI%20INFORMASI%20MENGUBAH.pdf">Management of Information System Reference Page Source</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/teknologi-informasi-mengubah-strategi-bersaing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konsep Dasar Sistem Informasi Geografis</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/konsep-dasar-sistem-informasi-geografis/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/konsep-dasar-sistem-informasi-geografis/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 01:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Programs]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=598</guid>
		<description><![CDATA[Konsep Dasar SIG
Data yang merepresentasikan dunia nyata (real world) dapat disimpan, dimanipulasi, diproses, dan direpresentasikan dalam bentuk yang lebih sederhana dengan layer-layer tematik yang direlasikan dengan lokasi-lokasi geografi di permukaan bumi. Hasilnya dipergunakan untuk pemecahan banyak masalah-masalah dunia nyata seperti dalam perencanaan dan pengambilan keputusan menyangkut data kebumian. Contoh nyata aplikasi ini yang paling terkenal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konsep Dasar SIG</strong><br />
Data yang merepresentasikan dunia nyata (real world) dapat disimpan, dimanipulasi, diproses, dan direpresentasikan dalam bentuk yang lebih sederhana dengan layer-layer tematik yang direlasikan dengan lokasi-lokasi geografi di permukaan bumi. Hasilnya dipergunakan untuk pemecahan banyak masalah-masalah dunia nyata seperti dalam perencanaan dan pengambilan keputusan menyangkut data kebumian. Contoh nyata aplikasi ini yang paling terkenal adalah <strong><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/google-earth-portable/">Google Earth</a></strong>. Anda dapat menggunakan Aplikasi ini, baik Online dengan jaringan internet maupun <a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/google-earth-offline/">offline</a>.<br />
<strong>Pengertian Sistem Informasi Geografis</strong> <span id="more-598"></span><br />
Merupakan suatu system informasi yang digunakan untuk memasukkan, menyimpan, memanggil kembali, mengolah, menganalisa, dan menghasilkan data yang<br />
mempunyai referensi geografis atau lazim disebut data geospatial, yang berfungsi sebagai pendukung pengambilan keputusan dalam perencanaan dan pengelolaan penggunaan lahan, sumber daya alam, lingkungan, transportasi, fasilitas kota, dan pelayanan umum lainya. ESRI (Environment System Research Institute), 1990, mendefinisikan SIG sebagai suatu system yang terorganisir dan terdiri atas perangkat keras computer, <a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/pengertian-dan-jenis-perangkat-lunak-software/">perangkat lunak</a>, data geografi, dan personil yang dirancang secara efisien untuk memperoleh, menyimpan, meng-update, memanipulasi, menganalisis, dan menampilkan semua bentuk informasi yang bereferensi geografi.<br />
Informasi mengenai materi ini lebih lengkap dapat di download di;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190302192-DT069-1/Ali%20Mustopa,%20S.Kom/Modul%20Praktikum">Geographics Information System Reference Page Source</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/konsep-dasar-sistem-informasi-geografis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pengkabelan dalam Jaringan</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/pengkabelan-dalam-jaringan/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/pengkabelan-dalam-jaringan/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Jaringan]]></category>
		<category><![CDATA[Kabel]]></category>
		<category><![CDATA[Pembelajaran]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=596</guid>
		<description><![CDATA[Jaringan komputer pada dasarnya adalah jaringan kabel, menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain, namun bukan berarti kurva tertutup, bisa jadi
merupakan kurva terbuka (dengan terminator diujungnya). Seiring dengan perkembangan teknologi, penghubung antar komputer pun mengalami
perubahan serupa. Mulai dari teknologi telegraf yang memanfaatkan gelombang radio hingga teknologi serat optik dan laser menjadi tumpuan
perkembangan jaringan komputer. Hingga [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jaringan komputer pada dasarnya adalah jaringan kabel, menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain, namun bukan berarti kurva tertutup, bisa jadi<br />
merupakan kurva terbuka (dengan terminator diujungnya). Seiring dengan perkembangan teknologi, penghubung antar komputer pun mengalami<br />
perubahan serupa. Mulai dari teknologi telegraf yang memanfaatkan gelombang radio hingga teknologi serat optik dan laser menjadi tumpuan<br />
perkembangan jaringan komputer. Hingga sekarang, teknologi jaringan computer bisa menggunakan teknologi “kelas” museum (seperti 10BASE2<br />
menggunakan kabel coaxial) hingga menggunakan teknologi “langit” (seperti laser dan serat optik).</p>
<p><strong>Topology Jaringan Komputer dan Pengkabelan</strong><br />
Sering disetiap pembahasan tentang jaringan komputer perlu dibahas tentang topology computer network pada bagian awalnya? Tentu jawabnya bisa<br />
bermacam macam, namun pada intinya, jaringan komputer adalah jaringan kabel, dimana bentuk dan fungsi dari jaringan tersebut menentukan pemilihan<br />
jenis kabel, demikian juga sebaliknya, ketersediaan kabel dan harga menjadi pertimbangan utama untuk membangun sebuah network (baik home network,<br />
SOHO network ataupun network kelas raksasa seperti MAN –metropolitan area network).<br />
<span id="more-596"></span><br />
Sebenarnya ada banyak topologi jaringan komputer, namun yang sering didengar pada umumnya berkisar pada 3 bentuk (topology) jaringan<br />
komputer, yaitu:<br />
<strong>Ring Topology</strong><br />
Topologi ini memanfaatkan kurva tertutup, artinya informasi dan data serta traffic disalurkan sedemikian rupa sehingga masing-masing node. Umumnya<br />
fasilitas ini memanfaatkan fiber optic sebagai sarananya (walaupun ada juga yang menggunakan twisted pair).<br />
<strong>Linear Bus Topology</strong><br />
Topologi linear bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel Coaxial menjamur. Dengan menggunakan TConnector<br />
(dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama<br />
lain. Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benar matching<br />
atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan<br />
menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian<br />
digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node).<br />
<strong>Star Topology</strong><br />
Topologi jaringan ini banyak digunakan di berbagai tempat, karena kemudahan untuk menambah, mengurangi atau mendeteksi kerusakan<br />
jaringan yang ada. Selain itu, permasalahan panjang kabel yang harus sesuai (matching) juga tidak menjadi suatu yang penting lagi. Pokoknya asal ada hub<br />
(yang masih beres tentunya) maka bisa terhubunglah beberapa komputer dan sumber daya jaringan secara mudah. Dengan berbekal crimtool, kabel UTP<br />
(biasanya CAT5) dan connector, seseorang dengan mudah membuat sebuah sistem jaringan. Tentu ada beberapa kerugian karena panjang kabel (loss<br />
effect) maupun karena hukum konduksi, namun hampir bisa dikatakan semua itu bisa diabaikan.<br />
Paparan ketiga topologi di atas hanya sebagai sebuah pengantar. Intinya bahwa sebuah jaringan bisa jadi merupakan kombinasi dari dua atau tiga<br />
topologi di atas. Misalnya saja ada yang menyebut <strong>tree topology</strong>, dimana sebenarnya topologi ini merupakan gabungan atau kombinasi dari ketiga topologi yang ada.<br />
Informasi mengenai materi ini lebih lengkap dapat di download di;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190302010-ST028-9/Abas%20Ali%20Pangera,%20Ir,%20M.Kom/Kabel">Networking Reference Page Source</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/pengkabelan-dalam-jaringan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mengenal Arsitektur Komputer</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/mengenal-arsitektur-komputer/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/mengenal-arsitektur-komputer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 09:56:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Komputer]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=601</guid>
		<description><![CDATA[Processing unit ini disebut juga CPU (Central Processing Unit) yang merupakan jantung dari komputer. Melakukan pekerjaan utama seperti proses,
perhitungan, logika, kontrol, pengaturan hubungan kinerja antar komponen, serta mengalokasikan tempat penyimpanan sementara maupun permanen.
Perangkat utamanya berupa Processor dan Chipshet yang biasanya terdapat pada Mainboard.
Secara umum CPU mempunyai 3 komponen utama lagi, yaitu :
Aritmatic &#038; Logical Unit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Processing unit ini disebut juga CPU (Central Processing Unit) yang merupakan jantung dari komputer. Melakukan pekerjaan utama seperti proses,<br />
perhitungan, logika, kontrol, pengaturan hubungan kinerja antar komponen, serta mengalokasikan tempat penyimpanan sementara maupun permanen.<br />
Perangkat utamanya berupa Processor dan Chipshet yang biasanya terdapat pada Mainboard.<br />
Secara umum CPU mempunyai 3 komponen utama lagi, yaitu :<br />
Aritmatic &#038; Logical Unit (ALU); Control Unit; Main Memory (Main Storage); Aritmatic &#038; Logical Unit (ALU)<br />
Tugas utama dari ALU melakukan perhitungan yang bersifat aritmatik serta melakukan keputusan dari operasi logika dan bit manipulation, sesuai dengan instruksi program. <span id="more-601"></span><br />
<strong>Control Unit</strong><br />
Berfungsi sebagai pengatur dan pengendali semua peralatan yang ada pada sistem komputer serta mengatur kapan alat input menerima data dan kapan<br />
alat output menampilkan di monitor (Instruction Cycle).<br />
<strong>Main Memory ( Main Storage )</strong><br />
Main memory ini merupakan tempat atau media yang digunakan untuk menyimpan data yang akan atau yang sedang diolah oleh sistem komputer.<br />
Main memori dibagi atas dua bagian, yaitu :<br />
ROM (Read Only Memory) dan RAM (Random Access Memory).<br />
<strong>ROM (Read Only Memory)</strong><br />
ROM merupakan memori permanen yang terdapat pada sistem komputer yang sudah disusun dan dibuat oleh pabrik dan biasanya tidak untuk dirubah oleh<br />
user komputer. ROM terdiri dari program pokok untuk konfigurasi sistem komputer, seperti BIOS, BASIC dan BootStrap Loader. Sinyal didalam ROM ini yang mengatur segala tugas CPU (Central Processing Unit) saat komputer mulai diaktifkan/ dihidupkan.<br />
<strong>RAM (Random Access Memory)</strong><br />
Semua data yang dimasukkan melalui alat input pada setiap aplikasi akan dimasukkan terlebih dahulu ke dalam RAM. Data-data yang terdapat dalam RAM ini hanya bersifat sementara, apabila komputer dimatikan maka data tersebut akan hilang.<br />
Informasi mengenai materi ini lebih lengkap dapat di download di;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190302105-DM021-18/Melwin%20Syafrizal,%20S.Kom.,%20M.Eng./Modul%20PIK%20D3-MI">Computer Architectur Reference Page Source</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/mengenal-arsitektur-komputer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Berkenalan dengan Macintosh</title>
		<link>http://www.pakbhanu.com/berkenalan-dengan-macintosh/</link>
		<comments>http://www.pakbhanu.com/berkenalan-dengan-macintosh/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 01:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bhanu</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Programs]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pakbhanu.com/?p=572</guid>
		<description><![CDATA[Mac OS, yang berarti Macintosh Operating System, atau Sistem Pengoperasi Macintosh, adalah sistem operasi komputer Apple untuk komputer Apple Macintosh. Mac OS merupakan sistem operasian pertama yang menggunakan antaramuka pengguna grafik (GUI). Pasukan Macintosh termasuk Bill Atkinson, Jef Raskin dan Andy Hertzfeld.
Sejarah Mac OS 
MacOS ditemukan pada tahun 1984 oleh peneliti Xerox PARC. Tetapi Apple-lah [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/Pengenalan-Macintosh.jpg"><img src="http://www.pakbhanu.com/wp-content/uploads/2010/07/Pengenalan-Macintosh-214x300.jpg" alt="" title="Pengenalan Macintosh" width="214" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-573" /></a>Mac OS, yang berarti <strong>Macintosh</strong> Operating System, atau Sistem Pengoperasi Macintosh, adalah sistem operasi komputer Apple untuk komputer Apple Macintosh. Mac OS merupakan sistem operasian pertama yang menggunakan antaramuka pengguna grafik (GUI). Pasukan Macintosh termasuk <strong>Bill Atkinson</strong>, <strong>Jef Raskin</strong> dan <strong>Andy Hertzfeld</strong>.</p>
<p><strong>Sejarah Mac OS </strong><br />
MacOS ditemukan pada tahun 1984 oleh peneliti Xerox PARC. Tetapi <strong>Apple</strong>-lah yang mempopulerkan dan belakangan diikuti oleh Microsoft. Apple memang jelas lebih maju karena hardware dan sistem operasi yang berasal dari produsen yang sama. Dalam versi awal-awalnya, MacOS telah memiliki fungsi yang setara dengan Windows &#8216;95, baru pihak Microsoft mengikutinya dengan dikeluarkan Windows &#8216;95 yang menyerupai MacOS namun tidak sama. Tetapi dalam tahun-tahun terakhir ini sistem operasi Apple secara teknis agak tertinggal. Walaupun selama 15 tahun MacOS juga mengalami perkembangan yang cukup pesat, tapi beberapa hal pada MacOS tampak agak kuno dibandingkan dengan pesaing pada platform lainnya. Versi terakhir yaitu MacOS 8.5.1 memiliki preemptives multithreading, pengaman memori, sistem file modern (HFS+) dan TCP/IP-Stack yang matang. MacOS 8.5 juga dilengkapi dengan program &#8220;sherlock&#8221;. Detektif ini tidak hanya mencari file pada harddisk dan dalam jaringan lokal, tapi juga dapat beraksi di Internet dan mencari berdasarkan keyword.<br />
<span id="more-572"></span><br />
<strong>Sistem Mac OS</strong> terbagi dua jenis:<br />
•	Mac OS &#8220;Klasik&#8221;, sistem yang mula-mula dikeluarkan untuk Mac yang pertama pada tahun 1984 hinggalah Mac OS 9.<br />
•	Mac OS X (huruf &#8220;X&#8221; itu disebut sepuluh, yaitu nomor Romawi). Mac OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, OpenStep, dan Mac OS 9. Sistem tahap rendah asasnya, Darwin yang berasaskan Unix, merupakan sumber terbuka.<br />
<strong><br />
Hardware untuk menjalankan Mac OS</strong><br />
Prosesor untuk menjalankan Leopard minimum adalah prosesor G4 867 MHz dengan kekuatan memory minimum 512 MB. Untuk para pemakai G3, mungkin hanya dapat mengikuti Mac OS hingga versi 10.4 saja (Tiger).  </p>
<p><strong>Teknologi Mac OS</strong><br />
QuickDraw	: model imaging yang pertama memberikan WYSIWYG<br />
Finder		: interface untuk mencari baik content maupun nama file<br />
Chooser	: aplikasi untuk mencapai network resources (contoh: AppleTalk)<br />
ColorSync	: teknologi untuk pengaturan warna<br />
Manajemen memory  OS Mac: bagaimana Mac mengatur RAM </p>
<p>Get many resources for this information and comunication by visiting;<br />
<strong><a rel="nofollow" href="http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190000001-DM052-3/Agus%20Purwanto,%20S.Kom/mac">Macintosh Reference Page Source</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pakbhanu.com/berkenalan-dengan-macintosh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
